ALLGEMEIN | Creative 3D Blaster Annihilator2 | - |
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Produkttyp | Grafikkarte | - |
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Bus-Typ | AGP 4x | - |
Grafik-Engine | NVIDIA GeForce2 GTS | - |
2D/3D-Grafik-Coprozessor / Hersteller | NVIDIA GeForce2 GTS | - |
Maximale Auflösung | 2048 x 1536 bei 75 Hz | - |
RAMDAC | 350 MHz | - |
Interfaces | 1 – 15-poliger HD-D-Sub (HD-15) – Buchse | - |
API Unterstützt | OpenGL, DirectX, Direct3D | - |
SPEICHER (RAM) | Creative 3D Blaster Annihilator2 | - |
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RAM-Speichergröße | 32 MB / 32 MB (max) | - |
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RAM-Technologie | DDR SGRAM | - |
SYSTEMVORAUSSETZUNGEN | Creative 3D Blaster Annihilator2 | - |
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Erforderliches Betriebssystem | Microsoft Windows 95/98, Microsoft Windows NT 4.0 SP5, Microsoft Windows 2000 | - |
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Min. RAM-Größe | 64 MB | - |
Minimaler Festplattenspeicher | 50 MB | - |
Zusätzliche Anforderungen | CD-ROM, VGA-Monitor | - |
VIDEO-AUSGANG | Creative 3D Blaster Annihilator2 | - |
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Füllrate (Dreiecke) | 25 Millionen Dreiecke/Sek | - |
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Farben Maximale Auflösung (extern) | 32-Bit-Farbe | - |
Unterstützte Display-Grafiken | VGA (640x480), XGA (1024x768), SVGA (800x600), SXGA (1280x1024) | - |
SONSTIGES | Creative 3D Blaster Annihilator2 | - |
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Mitgelieferte Software | Treiber & Dienstprogramme | - |
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Konforme Normen | Plug & Play | - |
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