ALLGEMEIN | Creative 3D Blaster GeForce3 Titanium 200 | - |
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Produkttyp | Grafikkarte | - |
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Bus-Typ | AGP 4x | - |
Grafik-Engine | NVIDIA GeForce3 Ti 200 | - |
2D/3D-Grafik-Coprozessor / Hersteller | NVIDIA GeForce3 Ti 200 | - |
Maximale Auflösung | 2048 x 1536 bei 75 Hz | - |
RAMDAC | 350 MHz | - |
Interfaces | 1 - 15-poliger HD D-Sub (HD-15) - Buchse 1 - 4-poliger Mini-DIN - Buchse 1 - 24+1-poliger digitaler DVI - Buchse |
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API Unterstützt | DirectShow, OpenGL, DirectX, DirectDraw, Direct3D | - |
SPEICHER (RAM) | Creative 3D Blaster GeForce3 Titanium 200 | - |
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RAM-Speichergröße | 64 MB / 64 MB (max) | - |
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RAM-Technologie | DDR SDRAM | - |
Effektive Taktrate (Frequenz) | 400 MHz | - |
SYSTEMVORAUSSETZUNGEN | Creative 3D Blaster GeForce3 Titanium 200 | - |
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Erforderliches Betriebssystem | Microsoft Windows 95/98, Microsoft Windows NT 4.0 SP5, Microsoft Windows 2000, Microsoft Windows Millennium Edition, Microsoft Windows XP | - |
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Minimaler Prozessortyp | Pentium II | - |
Min. RAM-Größe | 64 MB | - |
Minimaler Festplattenspeicher | 50 MB | - |
Zusätzliche Anforderungen | Maus oder kompatibles Gerät, CD-ROM, VGA-Monitor | - |
VIDEO-AUSGANG | Creative 3D Blaster GeForce3 Titanium 200 | - |
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Analoges Videoformat | NTSC, PAL | - |
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Füllrate (Pixel) | 700 Millionen Pixel/Sek | - |
Füllrate (Texel) | 1400 Millionen Texel/Sek | - |
Füllrate (Dreiecke) | 35 Millionen Dreiecke/Sek | - |
Farben Maximale Auflösung (extern) | 32-Bit-Farbe | - |
Unterstützte Display-Grafiken | VGA (640x480), XGA (1024x768), SVGA (800x600), SXGA (1280x1024), SXGAW (1600x1024), UXGA (1600x1200), HDTV (1920x1080), UXGAW (1900x1200), QXGA (2048x1536) | - |
SONSTIGES | Creative 3D Blaster GeForce3 Titanium 200 | - |
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Inklusive Kabel | 1 x S-Video-Kabel | - |
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Mitgelieferte Software | Treiber & Dienstprogramme, eRacer, Incoming Forces | - |
Konforme Normen | Plug & Play | - |
Service und Unterstützung | Begrenzte Garantie – Teile und Arbeit – 3 Jahre | - |
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